Bài giảng Ngôn ngữ Java - Chương 5, Phần 2: Giao diện đồ họa người dùng - Phạm Duy Trung
Đồ họa trong Java
• Graphics là lớp cha của mọi ngữ cảnh đồ họa mà chương trình có thể vẽ lên các component trên nhiều thiết bị
khác nhau
• Một đối tượng Graphics chứa nhiều thông tin cần thiết để kết xuất đồ họa trong Java:
- Đối tượng component sẽ vẽ lên
- Gốc tọa độ
- Màu, font chữ , hàm logic hiện tại
Bài giảng Ngôn ngữ Java - Chương 5, Phần 2: Giao diện đồ họa người dùng - Phạm Duy Trung trang 1

Bài giảng Ngôn ngữ Java - Chương 5, Phần 2: Giao diện đồ họa người dùng - Phạm Duy Trung trang 2

Bài giảng Ngôn ngữ Java - Chương 5, Phần 2: Giao diện đồ họa người dùng - Phạm Duy Trung trang 3

Bài giảng Ngôn ngữ Java - Chương 5, Phần 2: Giao diện đồ họa người dùng - Phạm Duy Trung trang 4

Bài giảng Ngôn ngữ Java - Chương 5, Phần 2: Giao diện đồ họa người dùng - Phạm Duy Trung trang 5

Tải về để xem đầy đủ hơn
File đính kèm:
bai_giang_ngon_ngu_java_chuong_5_phan_2_giao_dien_do_hoa_ngu.pdf