Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Lập trình hướng đối tượng
Ngôn ngữ máy & hợp ngữ
• Ngôn ngữ máy:
Là các lệnh/chỉ thị của các bộ xử lý của máy tính.
Là dãy các giá trị nhị phân 0, 1
Không gần với ngôn ngữ của con người
⇒ khó hiểu, khó nhớ!
• Hợp ngữ:
Trừu tượng hóa cho ngôn ngữ máy nền tảng.
Các lệnh máy dưới dạng các dãy số 0, 1 được ký hiệu bằng các chỉ thị gần với ngôn ngữ con người
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Lập trình hướng đối tượng trang 1

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Lập trình hướng đối tượng trang 2

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Lập trình hướng đối tượng trang 3

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Lập trình hướng đối tượng trang 4

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Lập trình hướng đối tượng trang 5

Tải về để xem đầy đủ hơn
File đính kèm:
bai_giang_lap_trinh_huong_doi_tuong_chuong_1_lap_trinh_huong.pdf